程序设计原则(06)
1.单一职责原则
2.里氏替换原则
3.依赖倒置原则
4.接口隔离原则
5.迪米特法则
6.开闭原则
创建型(05)
5.原型模式
结构型(07)
6.代理模式
9.适配器模式
10.门面模式
11.组合模式
12.享元模式
行为型(11)
13.观察者模式
15.策略模式
16.职责链模式
17.迭代器模式
18.状态模式
19.访问者模式
20.备忘录模式
21.命令模式
22.解释器模式
23.中介模式
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